viernes, 27 de septiembre de 2019

Examen final - Desarrollo.


Examen final


1 ¿Cuáles fueron los hechos realizados por Bill Gates en la película “los piratas de silicón valley”?

Fue la gran mente que intervino en las negociaciones entre IBM y Microsoft compañía, vendiendo un producto que no tenía y volviéndose el hombre más rico con algo que el no creo pero que supo sacarle el mayor partido posible con su gran ingenio, con una mecánica increíble, además se robó el proyecto liso, al Steve Job confiarse de que las pequeñas amenazas no suponían peligro para él.

2 En DOS como se crea, como se entra, como se sale y como se borra una carpeta

Se crea con MD[Nombre], con RD MD[Nombre] se elimina, cd accede a una carpeta y cd.. retrocede una carpeta.

3 Traducir el párrafo de Clear CMOS y explicar USB 2.0.

Traducción Párrafo:
Clear cmos
Clrcmos 1 , 2 pin jumper
Note clrcmos1 allows you to clear the data in cmos, the data in CMOS, the data in cmos includes  system setup information such as system password, date time and system setup parametresr. To clear and reset the system parameters to default setup please turn off the computer and unplug the power cord from the power supply, after waiting for 15 seconds, use a jumper cap to short 2 pins or clrcmos1 FOR 5 SECONDS

traducción

Borrar cmos
Clrcmos 1, 2 pin jumper
Nota clrcmos1 le permite borrar los datos en cmos, los datos en CMOS, los datos en cmos incluyen información de configuración del sistema como la contraseña del sistema, la fecha y el parámetro de configuración del sistema. Para borrar y restablecer los parámetros del sistema a la configuración predeterminada apague la computadora y desenchufe el cable de alimentación de la fuente de alimentación, después de esperar 15 segundos, use una tapa de puente para acortar 2 pines o clrcmos1 DURANTE 5 SEGUNDOS

Nota: CLRCMOS1 le permite borrar la Información en CMOS. El dato en CMOS incluye información de configuración del sistema como contraseña del sistema, fecha y parámetros de configuración del sistema. Para borrar y restablecer los parámetros del sistema a la configuración predeterminada apague la computadora y desenchufe el cable de alimentación de la fuente de alimentación. Después de esperar 15 segundos, use una tapa de puente para acortar 2 pines en CLRCMOS1 durante 5 segundos.



4 Explique el conector al panel frontal de la mainboard.



-Botón de encendido (PWR BTN o Power Button)
            -Botón de reset (RST o Reset)
            -Led de sistema encendido (PLED o  Power Led)
            -Led de actividad de disco rígido (HDLED o  Hard Disk Led)
            -Speakers (SPK)
5 Explique el conector del audio frontal

-
Audio Frontal: es el panel donde se conectan los adaptadores de la caja del ordenador pertenecientes a la parte delantera.

6 Explique el conector speaker, fan.

-

Speaker: Es el dispositivo de sonido que identifica los puntos de paro y fallo que tiene la secuencia post durante el arranque del ordenador.

Fan: es el puerto en la placa base donde van conectados los extractores de aire.

7 Explique para que es cada voltaje del conector de la fuente de poder, de donde se enciende la fuente independientemente, cual color equivale a cada voltaje

-Para encender la fuente es el conector 3 y 4 (Gris y Verde)
-Los pines, sus colores y voltajes son:
Rojos y Morados: 5 voltios
Amarillos: 12 voltios
Naranjas: 3.3 voltios
Azul: -12 Voltios
Negro y Gris: Nutro

8 A dónde va este conector?

   



-El conector de 12V y 4 pines es usado para suministrar energía a la placa madre. El uso más común para este conector es proporcionar una fuente alimentación de 12 voltios para la CPU. Las placas madres que requieren este conector son conocidas como placas madres ATX de 12V.

9 Explique la placa trasera de la fuente del computador

Primero que todo en la placa trasera podemos observar variedades, dependiendo el topo de fuente de poder, ya sea at, atx o super atx.
Las diferencias entre estas son simples, ya sea por número de pines y tamaño de conector o alguna que otra característica extra del fabricante.
Ya teniendo lo anterior claro podemos observar en ellas que son muy similares en esta parte, ya que todas poseen un conector para usarlo como alimentación por medio de corriente alterna, puede tener un regulador de voltaje (botón normalmente rojo para variar el voltaje suministrado a dicha fuente), un extractor de aire para refrigeración de la misma y un botón de encendido u apagado.

10 Controlador de direcciones

Un controlador de direcciones o IRQ es un sistema que se maneja por medio del software, pero que es un sistema físico, me explico, la placa madre cuenta con una cantidad muy amplia de diminutos caminos, estos se conoces como buses de datos y 256 de ellos se usan para controlar operaciones desde el sistema, permitiendo así la conexión entre dicho periférico con el procesador. Debemos tener en cuenta que el procesador no puede procesar múltiples datos al mismo tiempo entonces el IRQ asigna un camino a dicho proceso que requiera el uso del procesador para poder comunicarse con este correctamente.


Es el encargado de asignar una dirección IRQ a cada “sistema” que se encuentre en el ordenador, para así con el controlador de buses tenga un camino de ida y regreso por el cual transitar.
una dirección base de entrada/salida es una dirección de un puerto de entrada/salida. Es la primera dirección de un rango de direcciones consecutivas de puertos de entrada/salida que usa un dispositivo.



11 Que son la memoria cache, CMOS, RAM, ROM

Memoria cache: es una memoria de acceso rápido para las aplicaciones que se usan frecuentemente. Área de almacenamiento dedicada a los datos usados o solicitados con más frecuencia para su recuperación a gran velocidad.

Memoria CMOS: Así como la computadora necesita memoria ROM para almacenar de forma permanente las instrucciones de arranque, también requiere de cierta memoria que pueda conservar datos de configuración de la computadora, tal como la cantidad de almacenamiento secundario con la que cuenta, la cantidad de memoria, el tipo de monitor, etc. Por ejemplo, la computadora necesita saber con cuanta memoria cuenta para así poder asignarla a los programas que se van a ejecutar. Como la memoria RAM pierde toda la información cuando se apaga la computadora, no es la más adecuada para almacenar esta información de configuración. La memoria ROM tampoco sirve para este propósito, ya que si se almacena la cantidad de memoria que contiene el sistema, no sería posible agregar más memoria pues la información contenida en la memoria ROM es permanente y no habría manera de reportar al sistema dicha expansión. Por lo tanto, la información de configuración del sistema necesita un tipo de memoria que sea más permanente que la memoria RAM, pero menos permanente que la memoria ROM, por lo que la memoria CMOS es la indicada para este propósito.

La memoria CMOS (complementary meta oxide semiconductor memory) es un chip que requiere de muy poca energía para mantener los datos, por lo que puede cargarse con una batería pequeña y recargable que se encuentra integrada en la tarjeta madre; esta batería permite que la memoria CMOS conserve los datos de configuración del sistema aunque se apague la computadora.

Memoria RAM: La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y datos informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory” traducido al español es “Memoria de Acceso Aleatorio”

Memoria ROM: (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).

12 Cuál es el propósito de la ROM BIOS

Almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos, un ejemplo de esto puede ser la secuencia post.

13 Cuántos pines tiene un conector IDE, FDD, USB, ATA, SERIAL, PARALELO, PS2

IDE: El cable de IDE básico tiene 40 pinesy permite conectar hasta dos dispositivos en el mismo dispositivo

FDD O Floppy: El conector FDD (floppy disk drive o unidad de discos flexibles, disquetes) se encuentra integrado en la placa base. Su objetivo fundamental es conectar una disquetera a esta. El conector FDD se diferencia físicamente del IDE en que tiene 34 pines

USB: Se trata de un conector con nueve pines, que como resultado nos da para dos puertos USB, también podemos encontrar modelos con los USB con conectores separados en ocho hilos.

SATA: El estándar SATA define un cable de datos con siete conductores (tres son para la tierra y cuatro para las líneas de datos en dos pares de tipo diferencial) y utiliza un tipo de conector "wafer" de 8 mm de ancho*. Los cables de datos SATA pueden tener una longitud de hasta 1 metro, y el conector solo puede conectarse entre un puerto en la placa madre y una sola unidad, a diferencia de la cinta de cable PATA, que su conexión podía llevar 40 u 80 cables, una longitud de no más de 45cm y podía conectar dos unidades a un puerto de la placa madre.

SERIAL: El puerto serie RS-232 (también conocido como COM) es del tipo asincrónico, utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y conecta computadoras o microcontroladores a todo tipo de periféricos, desde terminales a impresoras y módems pasando por mouses.
El RS-232 original tenía un conector tipo D-sub DB-25, sin embargo, la mayoría de dichos pines no se utilizaban, por lo que IBM estandarizó con su gama IBM Personal System/2 el uso del conector DB-9 (ya introducido en el AT) que se usaba, de manera mayoritaria en computadoras. Sin embargo, a excepción del mouse, el resto de periféricos solían presentar el DB-25.

PS2: Contiene 6 pines, es el primer modelo usado para conectar mouse y teclado su nombre se debe a la serie de computadoras IBM Personal System/2.

14 Cuál es la velocidad típica de los discos duros IDE, Serial ATA, scsi y estado sólido

IDE: Transferencia de data de 5 MB/s hasta 133 MB/s (4800 RPM, 5200 RPM y 7200 RPM)

Serial ATA: Transferencia de data de 150 MB/s hasta 600 MB/s (5400 a 7200 RPM)

Scsi: El valor máximo de transferencia de un disco duro SCSI puede ser desde 5 MB/s hasta 80 MB/s (Megabytes/segundo) (10000 a 15000 RPM)

Estado sólido: En general, entre 200 y 550 MB/s

15 Diferencias entre un procesador de 32 bits y uno de 64bits

Las nomenclaturas se refieren a cómo se almacenan los datos. Como su nombre sugiere, los sistemas de 32 bits almacenan sus datos en piezas de 32 bits, mientras que los otros lo hacen con piezas de 64. Esto puede decir que, por lo general, al trabajar con "palabras" más grandes puedes hacer más en menos tiempo, lo que facilita que puedas llegar a hacer más en menos tiempo.





 La principal diferencia entre ambas arquitecturas es que los procesadores de 32 bits no son capaces de gestionar tanta memoria RAM como los de 64. Tengas en tu ordenador 8 o 16 GB de RAM, un sistema operativo de 32 bits sólo puede aprovechar un máximo de 4 GB. Los de 64 bits pueden utilizar muchísima más, teóricamente hasta 16 Exabytes, unos 16 millones de Terabytes.



16 Cuando te dicen que un procesador tiene 2 núcleos, ¿en que se diferencia con el de un núcleo?

Muy simple un procesador de 2 núcleos equivale a tener 2 procesadores lógicos, los cuales son 2 procesadores de un núcleo unidos en el mismo procesador con los mismos componentes de un procesador de un núcleo solo que con componentes muchísimo más pequeños, hay que tener en cuenta la tecnología hyperthreading que duplica los núcleos engañando al sistema al crear núcleos virtuales y convirtiéndolos en núcleos lógicos.

17 Cuantos bits y que velocidad tienen los buses PCI, MINIPCI, AMR, AGP, PCIEXPRESS, ISA.

PCI: Ancho en bits: 32 o 64
Velocidad de transferencia: 133 MB/s (32-bit a 33 MHz  – la configuración estándar) 266 MB/s (32-bit a 66 MHz o 64-bit a 33 MHz) 533 MB/s (64-bit a 66 MHz)

PCI EXPRESS: Ancho en bits: 1–32
Velocidad de transferencia: Para enlaces de línea simple (×1) y de 16-líneas (×16), en cada dirección:
v1.x (2.5 GT/s): 250 MB/s (×1) 4 GB/s (×16)
v2.x (5 GT/s): 500 MB/s (×1) 8 GB/s (×16)
v3.x (8 GT/s): 985 MB/s (×1) 15.75 GB/s (×16)
v4.0 (16 GT/s): 1969 MB/s (×1) 31.51 GB/s (×16)
AMR:
AGP:
AGP 1X con velocidad de 66Mhz transferencia de 264MB/s y voltaje de 3,3V.
AGP 2X con velocidad de 133Mhz transferencia de 528MB/s y voltaje de 3,3V.
AGP 4X con velocidad de 266Mhz transferencia de 1GB/s y voltaje de 3,3 o 1,5V.
AGP 8X con velocidad de 533Mhz transferencia de 2GB/s y voltaje de 0,7 o 1,5V.
ISA:
El bus de 8 bits funciona a 4,77 MHz (la misma velocidad que el procesador Intel 8088 empleado en el IBM PC), mientras que el de 16 bits opera a 8 MHz (el de Intel 80286 del IBM AT).

18 Para qué sirven los programas total commander y quizpro

Totalcommander: administrador de archivos muy completo, contiene muchas funcionalidades, como administración de datos en caliente, archivos del sistema, aplicativos de encriptación, administración, etc.

Quizpro: sirve para diseñar evaluaciones con una interface gráfica, tiene muchas funcionalidades para esta.

19 Cuantos cristales como mínimo tiene una main board y cuál es su propósito

Los cristales por si solos no hacen nada, están asociados a un circuito oscilador que trabaja a una frecuencia determinada por ese cristal, ya sea en fundamental o en armónicos.
Un oscilador de cristal es un oscilador electrónico que utiliza la resonancia mecánica de un cristal vibratorio de material piezoeléctrico para crear una señal eléctrica con una frecuencia precisa. Esta frecuencia se utiliza comúnmente para controlar el tiempo.

Como mínimo la motherboard contiene 1 cristal de cuarzo que es el que se encarga de generar una señal eléctrica con cierta frecuencia precisa para controlar el reloj.

20 Con cual comando listo todo el contenido del disco duro y lo guardo en un archivo

Con el comando dir /s desde el cmd en modo administrador lista todos los archivos del disco duro.
Con el comando dir /s >”archive”.txt en el directorio raíz guardas todo en el archivo de texto que acabas de crear

21 Cuáles son los pasos para des ocultar archivos y carpetas en el pc y que tienen que ver con los virus

Abrir el ejecutar y escribir “control folders”, luego ir a la pestaña ver allí buscar la opción de ver archivos y carpetas ocultos, seleccionar y aplicar. Hecho esto ya puedes ver los archivos ocultos, si deseas ir más a fondo baja y busca la opción mostrar archivos del sistema y le das aplicar, hecho esto poder ver incluso los archivos ocultos del sistema.
Con esto podés detectar archivos ocultos con nombres o procesos que desconozcas para ver si pueden ser posibles amenazas.

22 Cómo es y para qué sirve la tarjeta modem y con qué programa la convierto en una contestadora de teléfono

Con una tarjeta de red, conectada en un puerto PCI funciona perfectamente, con el software CallAttendant se puede gestionar y configurar fácilmente ya que es muy básico y fácil de manejar incluso para usuarios básicos.

23 Para que sirven los reguladores y los condensadores en la main board

Un módulo regulador de voltaje (VRM, Voltage Regulator Module), a veces denominado módulo de energía de procesador, es un convertidor de potencia que suministra a un microprocesador el voltaje apropiado, convirtiendo 5 V o 12 V a un voltaje menor requerido por el CPU, permitiendo la instalación de procesadores con distintos voltajes en la misma placa madre.

Condensadores: La mayoría de ellos, los grandes, para filtrar la corriente. Según como estén puestos, absorben los picos cuando los hay, y sueltan lo almacenado cuando hay un valle, con lo que se "aplana" la tensión.
Luego tienes también los de la RAM, para almacenar bits ;), pero hacen muchas funciones diferentes.

24 Cuantas veces interrumpe el reloj al microprocesador

Se dice que un proceso está en ejecución cuando tiene asignada la CPU. Si el proceso pertenece al sistema operativo, se dice que el sistema operativo está en ejecución y que puede tomar decisiones que afectan al sistema. Para evitar que los usuarios monopolicen el sistema (deliberadamente o accidentalmente), el sistema operativo tiene mecanismos para arrebatar la CPU al usuario.

El sistema operativo gestiona un reloj de interrupciones que genera interrupciones cada cierto tiempo. Un proceso mantiene el control de la CPU hasta que la libera voluntariamente (acaba su ejecución, o se bloquea), hasta que el reloj interrumpe o hasta que alguna otra interrupción desvía la atención de la CPU. Si el usuario se encuentra en ejecución y el reloj interrumpe, el sistema operativo entra en ejecución para comprobar, por ejemplo, si ha pasado el cuanto de tiempo del proceso que estaba en ejecución.

El reloj de interrupciones asegura que ningún proceso acapare la utilización del procesador. El sistema operativo, apoyándose en él, intenta distribuir el tiempo de CPU entre los distintos procesos ya sean de E/S o de cálculo. Por tanto, ayuda a garantizar tiempos de respuesta para los usuarios interactivos, evitando que el sistema quede bloqueado en un ciclo infinito de algún usuario y permite que los procesos respondan a eventos dependientes de tiempo. Los procesos que deben ejecutarse periódicamente dependen del reloj de interrupciones.
Como sabemos, todas las tareas de una computadora están sincronizadas por un reloj hardware. La velocidad de un procesador determina la rapidez con la que ejecuta un paso elemental o cambio en el sistema. Por ejemplo, si decimos de una máquina que tienen un microprocesador que va a una frecuencia de 100 MHz eso quiere decir que produce alrededor de 100 millones de pasos elementales o cambios en el sistema en un segundo. Pero una instrucción consume algunos de estos pasos mínimos. Supongamos que en media una instrucción consume alrededor de 100 pasos elementales. No podemos interrumpir al procesador a la misma velocidad a la que opera porque entonces no se podría llegar nunca a ejecutar ninguna instrucción. Parece razonable que se elija una frecuencia menor para el reloj de interrupciones. Por ejemplo, se podría generar una interrupción cada 0'02 segundos (tener una frecuencia de 50 Hz) esto significa que se estaría interrumpiendo al procesador cada dos millones de ciclos. En ese tiempo bajo la suposición de que una instrucción consume 100 pasos se habría ejecutado unas 20000 instrucciones. Esto sí es mucho más razonable. En resumen, el reloj de interrupciones tiene una frecuencia inferior al reloj hardware y superior al cuanto de tiempo o intervalos de tiempo en que se quiera controlar en el sistema.

25 A cuáles sistemas operativos les sirven las particiones FAT16, FAT32, NTFS, SWAP, EXT1 Y EXT2.

-Windows: FAT16, FAT32, NTFS,
-Linux: SWAP, EXT1 Y EXT2.

26 Los jumper en un disco duro para que sirven, explique cada caso

Para instalar los discos duros ATA ya es necesario determinar si lo vamos a hacer como MASTER o SLAVE, también hay que diferenciar la tasas de transferencia de datos de la unidad pues se empleará un cable plano de 40 pines o de 80 pines.

Las combinaciones posibles para los jumpers también pueden ser más complicadas, a la derecha vemos un ejemplo típico de un disco duro del fabricante Seagate, la primera opción es para cuando sólo tengamos en el cable un disco duro como maestro, la segunda es para cuando el disco duro esté como esclavo, la tercera es un caso especial de maestro con dispositivo no compatible con la especificación ATA, la cuarta deja al dispositivo la decisión de determinar él mismo si es maestro o esclavo (no funciona con todos los cables) y por último una limitación para antiguas BIOS que no reconocen unidades de gran capacidad.



27 Los jumper en las unidades de DVD para que sirven, explique el caso

Habitualmente, las unidades lectoras y regrabadoras de CD/DVD son unidades ATAPI, conectadas a un puerto IDE, por lo que debemos tener en cuenta las características de estos.
En la parte posterior de la unidad nos encontramos con varios conectores. Un conector de 4 pines anchos, que es el conector de alimentación, un conector IDE (de 40 pines, con el pin 20 quitado), uno o dos conectores de salida directa de sonido (normalmente una analógica y otra digital) y una batería de tres puentes (6 pines) de configuración de la unidad. Las opciones de esta batería de pines son las siguientes:

CS o Cable Select (Selección Cable).
SL o Slave (Esclavo).
MA o Master (Maestro).



SEGUNDA PARTE

28 Cuantos cds  caben en un dvd  y cuantos dvd caben en un blueray?

1 CD almacena 700MB

1 DVD de 1 capa almacena 4.7 GB

1 DVD de 2 capas almecena 8.5 GB

1 Blue Ray Disc llega a almacenar hasta 25GB por capa

DVD = 4,7 GB
CD = 700 MB

    4,7 x 1024 = 4812,8 - pasar de GB a MB
    4812,8 : 700 = 6,87 - caben 6 CDs en un DVD Y UN 87% de siguiente.
 Un disco bluray tiene una capacidad de 25 GB mientras que un DVD de 4.7 GB, más o menos
1 Bluray equivale a 5 DVD's

29 CUANTO TIEMPO SE DEMORA EN DESCARGAR UN DVD POR INTERNET- DE UNA SOLUCION

En efecto, el tiempo que tarda un dvd en descargarse depende mucho de tu velocidad de internet, así como también del tamaño en MB del dvd, e inclusive afecta en gran parte la velocidad de descarga que ofrezca el sitio de donde la estas descargando.
Te pongo un ejemplo: una película en calidad RMVB que pese 400 MB tardará alrededor de 45 minutos en descargarse si tu conexión a internet es de 2 MB y suponiendo que la descargaras de un servidor como: Bitshare. Además ten en cuenta que mientras se descarga no hay que estar viendo videos en línea, descargando otros archivos pesados como música, etc. Esto incrementará el tiempo de descarga de tu película pues el ancho de banda se divide entre todas las tareas de descarga que tengas simultáneamente.
Soluciones para descargar más rápido, una buena velocidad, no utilizar descargas simultaneas,

30 HACER UN RESUMEN DEL MANEJO DEL MULTIMETRO Y SU UTILIDAD EN COMPUTADORES

El Multímetro

El multímetro ó polímetro es un instrumento que permite medir diferentes magnitudes
Eléctricas. Así, en general, todos los modelos permiten medir:

- Tensiones alternas y continuas
- Corrientes alternas y continúas
- Resistencias

Hay modelos que también permiten la medida de otras magnitudes como capacidades,
Frecuencias, etc

Hoy día la mayoría de los multímetros son electrónicos con lectura digital,
Quedando muy pocos analógicos. Estos últimos constan básicamente de un
Instrumento de cuadro móvil (galvanómetro) que, con ayuda de los divisores de
Tensión y los shunts adecuados, puede adaptarse a diferentes funciones y escalas. La
Propia corriente del circuito que se está midiendo es la que circula por el
Galvanómetro. En este tipo de multímetros la lectura se hace determinando la posición
De un indicador (aguja del galvanómetro) en una escala.

Los multímetros electrónicos (Figura2) pueden ser de lectura analógica o
Digital, y se diferencian de los anteriores principalmente en que constan de algún
Dispositivo amplificador, de forma que la energía que alimenta a la parte del aparato
Donde se realiza la medición no procede del circuito bajo medida, sino de la fuente de
Alimentación interna del multímetro. Con los multímetros se pueden realizar medidas tanto de corriente continua (DC) como de corriente alterna (AC). Es importante señalar que, en general, cuando los multímetros operan en corriente alterna (AC), los valores medidos de las
Tensiones e intensidades corresponden a valores eficaces mientras no exista alguna
Indicación contraria; asimismo, en general, dichas medidas son sólo válidas para
Señales sinusoidales con un cierto límite de frecuencia especificado en el aparato

31 Cual es la diferencia entre voltaje alterno(toma electrico) y voltaje directo(de bateria) y cual elemento del computador cumple una  funcion importante en esta parte.

El movimiento de las cargas eléctricas se asemeja al de las moléculas de un líquido, cuando al ser impulsadas por una bomba circulan a través de la tubería de un circuito hidráulico cerrado.
Las cargas eléctricas se pueden comparar con el líquido contenido en la tubería de una instalación hidráulica. Si la función de una bomba hidráulica es poner en movimiento el líquido contenido en una tubería, la función de la tensión o voltaje que proporciona la fuente de fuerza electromotriz (FEM) es, precisamente, bombear o poner en movimiento las cargas contenidas en el cable conductor del circuito eléctrico. Los elementos o materiales que mejor permiten el flujo de cargas eléctricas son los metales y reciben el nombre de "conductores".
Como se habrá podido comprender, sin una tensión o voltaje ejerciendo presión sobre las cargas eléctricas no puede haber flujo de corriente eléctrica. Por esa íntima relación que existe entre el voltaje y la corriente generalmente en los gráficos de corriente directa, lo que se representa por medio de los ejes de coordenadas es el valor de la tensión o voltaje que suministra la fuente de FEM.

Circuito eléctrico compuesto por una pila o fuente de suministro de FEM; una bombilla, carga a veces mayores que los voltajes de fase y están adelantados 30° a estos:

En los circuitos tipo triángulo o delta, pasa lo contrario, los voltajes de fase y de línea, son iguales y la corriente de fase esmg src="image017.png" alt="Monografias.com" />veces más pequeña que la corriente de línea y está adelantada 30° a esta:

Además se describe como el movimiento de electrones libres a lo largo de un conductor conectado a un circuito en el que hay una diferencia de potencial. La corriente alterna fluye en tanto existe una diferencia de potencial. Si la polaridad de la diferencia de potencial no varía, la corriente siempre fluirá en una dirección y se llamarriente alterna o continua,simplemente c-c.
Existe un tipo de corriente alterna que no siempre fluye en la misma dirección, sino que alterna y fluye primero hacia una dirección y luego se invierte y fluye hacia la otra. A este tipo de corriente se le llamaïrriente Alterna o c-a.

En todo circuito la corriente fluye de la terminal negativa de la fuente hacia la terminal positiva, por tanto es obvio que para haber flujo de corriente alterna la polaridad de la fuente debe alternar o cambiar de dirección. Las fuentes que pueden hacer esto se llaman entes de potencia de c-a̯s circuitos alimentados por fuentes de energía de c-a y que, por lo tanto, tienen corriente alterna, se llaman circuitos de c-a. En forma similar, la potencia consumida en un circuito de c-a esa potencia de c-a.

¿Es útil la corriente alterna?

Cuando se inicia el estudio de la corriente alterna, cabe preguntarse si tiene alguna aplicación práctica. Puesto que invierte su dirección, pudiera parecer que cuanto hiciera al fluir en una dirección, lo desharía al invertirse y fluir en la dirección opuesta. Sin embargo, esto no sucede.

En un circuito, los electrones mismos no efectúan trabajo útil. Lo que importa es el efecto que producen las cargas a través de las cuales fluyen. Este efecto es el mismo, independientemente de la dirección que tenga la corriente: Por ejemplo, cuando fluye corriente a través de una resistencia, siempre se produce calor, sin importar que la corriente fluya siempre en una dirección contraria, o bien, por momento en una dirección y por momentos en la otra.

¿Por qué utilizamos la corriente alterna?

Las primeras fuentes de energía eléctrica que usaron ampliamente proporcionaban corriente directa. Pero, mientras mejor se conocían las características de la corriente alterna, ésta fue sustituyendo a la de corriente directa como la forma de energía más usada en el mundo. Actualmente, de toda la energía que se consume en el mundo, cerca del 90% es de corriente alterna. En Estados Unidos esta cantidad es mucho mayor.
¿Cuáles son las razones de este cambio? ¿Por qué es 9 veces mayor el consumo de c-a que de c-c? Básicamente, hay dos razones para esto. Una de ellas es que, por lo general, la c-a sirve para las mismas aplicaciones que c-c y, además es más fácil y barato transmitir c-a desde el punto donde se transforma hasta el punto en que se consumirá. La segunda razón para el amplio uso de la c-a es que con ellas se pueden hacer ciertas cosas y sirve para ciertas aplicaciones en las cuales la c-c no es adecuada.
No debemos con esto pensar que la c-c dejara de utilizarse y que toda la energía utilizada será de c-a. Hay muchas aplicaciones en la que solo la c-c puede efectuar la función deseada, especialmente en el interior de equipo eléctrico

Circuitos en serie lcr

Cualquier circuito práctico en serie LC tiene cierto grado de resistencia. Cuando esta es muy pequeña en comparación con las reactancias del circuito, casi no tiene efecto en el circuito y se puede considerar nula.
Sin embargo, cuando la resistencia es apreciable, tiene un efecto significativo en la operación del circuito y por lo tanto se debe considerar en cualquier análisis de circuitos.
Es indiferente que la resistencia sea resultado del alambrado del circuito o de los devanados de la bobina, o de un resistor conectado al circuito.
En tanto sea apreciable, afectara el funcionamiento del circuito y deberá considerarse. Por regla general, si la resistencia total del circuito no es 10 o más veces mayor que la resistencia, la resistencia tendrá un efecto.
Los circuitos donde la inductancia, capacitancia y resistencia están conectadas todas en serie y se llaman circuitos en serie LCR.
Sé vera que las propiedades fundamentales de los circuitos en serie LCR y los métodos utilizados para resolverlos, se manejan a los que se han estudiado para circuitos en serie LC. Las diferencias se encuentran en los efectos de la resistencia.

Los circuitos en serie LCR, la secuencia en que están conectadas las inductancias. La capacitancia y la resistencia, no tienen efecto en el circuito son idénticos.
Formas diferentes de corriente alterna

De acuerdo con su forma gráfica, la corriente alterna puede ser:
Rectangular o pulsante
Triangular
Diente de sierra
Sinusoidal o senoidal

(A)Ϯda rectangular o pulsante.)Ϯda triangular.)Ϯda diente de sierra.)Ϯda sinusoidal o senoidal.

De todas estas formas, la onda más común es la sinusoidal o senoidal.
Cualquier corriente alterna puede fluir a través de diferentes dispositivos eléctricos, como pueden ser resistencias, bobinas, condensadores, etc., sin sufrir deformación.
La onda con la que se representa gráficamente la corriente sinusoidal recibe ese nombre porque su forma se obtiene a partir de la función matemática de seno.
En la siguiente figura se puede ver la representación gráfica de una onda sinusoidal y las diferentes partes que la componen:


De donde:

A = Amplitud de onda
P = Pico o cresta
N = Nodo o valor cero
V = Valle o vientre
T = Período

Amplitud de onda: máximo valor que toma una corriente eléctrica. Se llama también valor de pico o valor de cresta.
Pico o cresta: punto donde la sinusoide alcanza su máximo valor.
Nodo o cero: punto donde la sinusoide toma valor "0".
Valle o vientre: punto donde la sinusoide alcanza su mínimo valor.
Período: tiempo en segundos durante el cual se repite el valor de la corriente. Es el intervalo que separa dos puntos sucesivos de un mismo valor en la sinusoide. El período es lo inverso de la frecuencia y, matemáticamente, se representa por medio de la siguiente fórmula:
T = 1 / F
Como ya se vio anteriormente, la frecuencia no es más que la cantidad de ciclos por segundo o hertz (Hz), que alcanza la corriente alterna. Es el inverso del período y, matemáticamente, se representa de la manera siguiente:
F = 1 / T

Múltiplos del hertz y ventajas de la corriente alterna

MULTIPLOS DE HERTZ (Hz)
Kilohertz (kHz) = 103 Hz = 1 000 Hz
Megahertz (MHz) = 106 Hz = 1 000 000 Hz
Gigahertz (GHz) = 109 Hz = 1 000 000 000 Hz
Entre algunas de las ventajas de la corriente alterna, comparada con la corriente directa o continua, tenemos las siguientes:
Permite aumentar o disminuir el voltaje o tensión por medio de transformadores.
Se transporta a grandes distancias con poca de pérdida de energía.
Es posible convertirla en corriente directa con facilidad.
Al incrementar su frecuencia por medios electrónicos en miles o millones de ciclos por segundo (frecuencias de radio) es posible transmitir voz, imagen, sonido y órdenes de control a grandes distancias, de forma inalámbrica.
Los motores y generadores de corriente alterna son estructuralmente más sencillos y fáciles de mantener que los de corriente directa.



Fotografías

CORRIENTE CONTINUA. Tal como se explicó en la fig.1 produce una traza horizontal.


En la fotografía 1 se ha colocado el osciloscopio, un voltímetro de continua y una batería de corriente continua. Como uno de los bornes de la pila no está conectado el voltímetro indica cero voltios y la traza en el osciloscopio está sobre el eje X




En la fotografía 2, ahora se ha conectado la pila y el voltímetro marcam>11,44 V. La traza en la pantalla del osciloscopio de la corriente continua, corta al eje Y.





Corriente alterna senoidal



La fotografía contiene también un aparato llamado generador de frecuencias que puede producir corrientes alternas de distintas formas de onda, frecuencias y voltajes. Este aparato se encuentra conectado al osciloscopio y por eso aparece en la pantalla la correspondiente imagen de la corriente alterna sinusoidal.
Motores de corriente alterna
En algunos casos, tales como barcos, donde laenteincipal de energía es de c-c o donde se desea un gran margen de variación de velocidad, pueden emplearse motores de c-c. Sin embargo, 1a mayoría de los motores modernos trabajan corrientes c-a.
A pesar de que hay una gran variedad de motores de c-a, solamente se discutirán aquí tres tipos básicos: el universal, el síncrono y el de jaula de ardilla.


Motores universales

El motor de c.c.rie,l como se ha explicado,raando se aplica c-c o c-a de baja frecuencia. Tal motor, llamado universal, se utiliza en ventiladores, sopladores, batidoras, taladradoras eléctricas transportables y otraslicacionesnde se requiere gran velocidad con cargas débiles o pequeña velocidad con un par muy potente.
Una dificultad de los motores universales, en lo que adio refiere, son las chispas del colector y las interferencias dedioe ello lleva consigo oido. Esto se puede reducir por medio de losndensadores paso, de 0,001 a 0,01 conectados de las escobillas a la carcasa del motor y conectando ?sta asa.

Motores síncronos

Se puede utilizar un alternador como motor en determinadas circunstancias. Si se excita elmpon c-c y se alimenta por los anillos colectores a la bobina del rotor con c-a, la máquina no arrancará. El campo alrededor de la bobina del rotor es alterno en polaridad magnética pero durante un semiperiodo del ciclo completo, intentará moverse en unareccióndurante el siguiente semiperiodo en la dirección opuesta.
El resultado es que la máquina permanece parada. La máquina solamente se calentará y posiblemente se quemará.
El rotor de un alternador de dos polosbecera vuelta completa para producir un ciclo de c-a. Debe girar 60 veces por segundo, ó 3.600 revoluciones por minuto (rpm), para producir una c-a de 60 Hz. Si se puede girar a 3.600 rpm tal alternador por medio de algún aparato mecánico, como por ejemplo, un motor de c-c, y luego se excita el inducido con una c-a de 60 Hz, continuará girando como un motor síncrono.
Su velocidad de sincronismo es 3.600 rpm. Si funciona con una c-a de 50 Hz, su velocidad de sincronismo será de 3.000 rpm. Mientras la carga no sea demasiado pesada, un motor síncrono gira a su velocidad de sincronismo y solo a esta velocidad.
Si la carga llega a ser demasiado grande, el motor va disminuyendo velocidad, pierde su sincronismo y se para. Los motores síncronos de este tipo requieren toda una excitación de c-c para el campo (o rotor), así como una excitación de c-a para el rotor (o campo).
Se puede fabricar un motor síncrono construyendo el rotor cilíndrico normal de un motor tor tipo jaula de ardilla con dos lados planos. Un ejemplo de motor síncrono es el reloj eléctrico, que debe arrancarse a mano cuando se para. En cuanto se mantiene la c-a en su frecuencia correcta, el relojrca६ഩempoacto. No es importante la precisión en la amplitud de la tensión.

Motores de jaula de ardilla

La mayor parte de los motores, que funcionan con c-a de una solase,enen el rotor de tipo jaula de ardilla. Un esquema simplificado del mismo se ve a continuación.



Los rotores de jaula de ardilla reales son mucho más compactos que el de la figura y tienen un núcleo deerrominado.
Los conductores longitudinales de la jaula de ardilla son debre van soldados a las piezas terminales de metal. Cada conductor forma una espira con el conductor opuesto conectado por las dos piezas circulares de los extremos.
Cuando este rotor está entre dos polos de campo electromagnéticos que han sido magnetizados por unarriente alterna, se induce una FEM en las espiras de la jaula de ardilla, una corriente muy grande las recorre y se produce un fuerte campo que contrarresta al que ha producido la corriente (ley Lenz). Aunque el rotor pueda contrarrestar el campo de los polos estacionarios, no hayzónra que se mueva en una dirección u otra y así permanece parado. Es similar al motor síncrono el cual tampoco se arranca solo. Lo que se necesita es un campo rotatorio en lugar de un campo alterno.
Cuando el campo se produce para que tenga un efecto rotatorio, el motor se llama de tipo de jaula de ardilla. Un motor de fase partida utiliza polos de campo adicionales que están alimentados por corrientes en distinta fase, lo que permite a los dosegos polos tener máximos de corriente y de campos magnéticos con muy poca diferencia de tiempo. Los arrollamientos de los polos de campo de fases distintas, se deberían alimentar por c-a bifásicas y producir un campo magnético rotatorio, pero cuando se trabaja con una sola fase, la segunda se consigue normalmente conectando un condensador (osistencia) en serie con los arrollamientos de fases distintas.

En este momento se tiene un campo magnético máximo en la parte de polo no sombreada y un mínimo en la parte sombreada. En cuanto la corriente de campo alcanza un máximo, el campo magnético ya no varía y no se induce corriente en el anillo de cobre. Entonces se desarrolla un campo magnético máximo en todo el polo.
Mientras la corriente está decreciendo en amplitud el campo disminuye y produce un campo máximo en la parte sombreada del polo.
De esta forma el campo magnético máximo se desplaza de la parte no sombreada a la sombreada de los polos de campo mientras avanza el ciclo de corriente. Estevimientol máximo de campo produce en el motor el campo rotatorio necesario para que el rotor de jaula de ardilla se arranque solo. El rendimiento de los motores de polos de inducción sombreados no es alto, varía del 30 al 50 por 100.

Una de las principales ventajas de todos los motores de jaula de ardilla, particularmente en aplicaciones de radio, es la falta de colector o de anillos colectores y escobillas. Esto asegura el funcionamientobre interferencias cuando se utilizan tales motores.
En aplicaciones especiales se emplean algunos tipos deaacute;quinasnamoeléctricas combinadas. Por loneral, deseable cambiar de corriente continua a alterna o a la inversa, o cambiar de voltaje deimentación corriente continua, o la frecuencia o fase con alimentación de corriente alterna.
Una forma de realizar dichos cambios, es usar un motor que funcione con el tipo disponible de alimentación eléctrica para que haga funcionar un generador que proporcione a su vez la corriente y el voltaje deseados.
Ventajas y desventajas de la corriente continua y alterna
Las ventajas y desventajas los tienen los ambos sistemas, ya sea continua o alterna.
Como ventajas de la alterna se puede decir que:ˍ Se puede transmitir a grandes distancias sin tener grandes caídas de tensión, con transformadores se puede reducir a cualquier voltaje sin grandes pérdidas de potencia, como así también se puede elevar este con transformadores o autotransformadores, (un ejemplo sencillo es la bobina del automóvil que transforma una corriente de bajo voltaje hasta más de 20000 voltios necesarios para que salte la chispa en la bujía).
También se puede transformar en continua mediante rectificadores de tensión o diodos que son semiconductores que dejan pasar el flujo de electrones en un solo sentido.
Como desventaja cabe citar que produce, pulsos electromagnéticos que afectan a equipos electrónicos sensibles como radios o sistemas que operen con radiofrecuencias, dado que estas se propagan en el aire.
Una forma de comprobarlo es colocando una radio en AM cerca de un transformador, tubo fluorescente o cuando la ocupas alimentándola con la red domiciliaria (220 0 110 según el país) y en algún lugar de la red alguien enchufa un electrodoméstico o hace sonar un timbre.
LA CORRIENTE CONTINUA no se4 puede transportar grandes distancias sin que caiga demasiado la tensión, es más peligrosa cuando se manejan altos voltajes, se necesitan resistencias para bajar el voltaje y que estas absorban la potencia que deben disipar en calor: en contraposición a esto, se puede almacenar fácilmente en baterías, variando la tensión se puede variar la velocidad de los motores de corriente continua, no produce interferencias por pulsos electromagnéticos y se puede producir alterna partiendo de una batería con un par de transistores que hacen que la tensión entre sus terminales, positivo y negativo, varié una cantidad x de veces en un sentido u otro.
Esta variación de veces por minuto del sentido de la corriente es lo que se conoce como HERTZ O CICLOS POR SEGUNDO.
Las dos tienen su campo de aplicación. En bajas tensiones se llevan bien los dos sistemas desde una radio portátil hasta una PC, y para voltajes elevados predomina la alterna


32 CUALES SON LOS PASOS PARA LA CREACION DE UNA MEMORIA BOOTIABLE USB CON HIREN,WXP,W7




Poder restaurar tu equipo de forma fácil y rápida, desinfectarlo de malware, o eliminar la protección de inicio de sesión por olvido de la contraseña es algo que más de una vez habremos necesitado pero que no hemos podido hacer. Para una mayor comodidad, hoy vamos a enseñaros cómo instalar la suite Hiren´s Boot en una unidad USB y que esta demás sea bootable.
En primer lugar, antes de describir cuál va a ser el proceso a seguir, necesitamos descargar una ISO de Hiren´s Boot y un programa que sea capaz de crear la unidad USB Bootable. Una vez que tengamos esto, el proceso a seguir es muy sencillo, aunque hay que tener en cuenta una serie de consideraciones que también os las vamos a mencionar.
Pero en primer lugar vamos a ir con lo que necesitamos para poder instalar la suite en una unidad

USB:
Unidad USB de 4 GB como mínimo
ISO de Hiren´s Boot (torrent). El torrent lo hemos verificado y está libre de cualquier tipo de malware. Así todo, si prefieres descargar otra versión diferente a esta pedimos precaución porque hay algunas que vienen con “regalo”.

Universal USB Installer (página de propietario)
Una vez que tenemos esto, y antes de comenzar el proceso hay que decir que todo los datos que se encuentran en la unidad USB se van a perder, ya que se va a realizar un formateo de la unidad. También queremos añadir que existen diferentes versiones de Hiren´s Boot que poseen Mini W7 o incluso Mini W8. En nuestro caso nos hemos decantado por un Mini WXP porque para sistemas no tan potentes va mucho mejor, ya que hay que tener en cuenta que el sistema operativo será cargado en la RAM del equipo.

Proceso de instalación

Dando por hecho que ye disponemos de todo lo necesario, vamos a describir el proceso a seguir:
Una vez descargado el archivo .zip o .rar que contiene la ISO se debe de extraer hasta que veamos la imagen de disco.
Arrancamos el Universal USB Installer



Seleccionamos la ISO de la suite. En este caso podemos optar por hacer dos cosas: o bien buscar en el listado Hirens Boot CD o bien (si seleccionando la anterior no aparece la ISO) escoger “Try unlisted Linux ISO“. Las dos opciones son igual de válidas y van a funcionar.


Una vez hemos seleccionado la ISO llega el momento de seleccionar la unidad. En algunos casos puede darse el caso que no aparezca la unidad, lo cual se puede solucionar seleccionando la opción que aparece en la siguiente imagen redondeada de color verde.


También se puede seleccionar que se formatee o no la unidad, nuestra recomendación que se realice el formateado. En el caso de que no se quieran perder los datos existentes Hiren´s Boot se instará junto con los datos existentes.

Una vez tenemos esto podemos darle a “Create“. El tiempo estimado que tarda está en torno a 7 minutos, aunque también depende un poco de las prestaciones que tenga el equipo con el que estamos haciendo el proceso.

Después de que termine ya tenemos la opción de arrancar la próxima vez que reiniciemos el equipo desde el Hiren´s Boot USB que hemos creado.

33 CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE YUMY Y RUFUS

YUMI ( Your Universal Multiboot Installer) es el sucesor MultibootISOs. Puede ser utilizado para crear una unidad flash USB de arranque múltiple que contiene varios sistemas operativos, antivirus, clonación de disco, herramientas de diagnóstico y mucho más.

Rufus es una utilidad que sirve para formatear y crear soportes USB de arranque, como «pendrives», tarjetas de memoria, etcétera. Es especialmente útil en casos donde: Necesitemos crear medios de instalación USB a partir de ISOs arrancables (Windows, Linux, UEFI, etc.)
La diferencia son los arranques múltiples
34 CUALES SON LOS PASOS PARA LA CREACION DE UNA MEMORIA BOOTIABLE CON YUMY PARA TENER TRES SISTEMAS OPERATIVOS- HIREN, WXP,W7

Creando el disco de arranque múltiple paso a paso
Conecta tu dispositivo USB al ordenador.
Ejecuta Yumi y acepta los término de la licencia.
Selecciona la letra de la unidad del dispositivo USB.
Selecciona de la lista el sistema operativo o herramienta que vas a añadir.
Selecciona el archivo .ISO previamente descargado y guardado en tu ordenador, ó usa la opción “Download the ISO” para descargar el sistema seleccionado.
Presiona “Create“
Presiona Ok en la advertencia y espera que el proceso termine.

Una vez concluido Yumi te preguntara si deseas añadir otro sistema operativo al disco, así que si quieres puedes repetir el proceso cuantas veces necesites y agregar todos los .ISO que quepan en tu pendrive.
Al reiniciar y bootear desde el disco USB creado, veras una pantalla de selección en la cual se te permite elegir cuál de los sistemas quieres instalar, o si deseas simplemente arrancar desde tu disco duro.
La interfaz similar a GRUB, horrible, pero cumple su cometido.

Yumi es una herramienta sumamente útil para muchas situaciones, la facilidad de usar un solo dispositivo USB para instalar un arranque Dual-boot con Windows y Linuxen mi computador o en el de cualquier amigo, no tiene precio.

Para los adictos a probar distribuciones de Linux es también una herramienta a tener. Y si tenemos muchas memorias USB que no usamos para nada, crear discos de arranque múltiples para salir de situaciones molestas cuando se nos daña el ordenador, o para cuando un amigo quiere que le hagamos de “pringao”, es el mejor uso que se me puede ocurrir.
Por último, les comento que Yumi almacena todas los archivos en una carpeta llamada Multiboot, y mantiene todo organizado, por lo tanto tu dispositivo aún puede ser utilizado para almacenar otras cosas sin que deje de ser booteable, y sin desperdiciar el espacio libre.

35 COMO SE CREAN PARTICIONES EN UN DISCO DURO CON EL MINIWINDOWS DEL HIREN o DLCBOOT

Para llevar a cabo esta acción utilizaremos el Hiren´s Boot.
Arrancaremos desde el USB donde tengamos el Hiren´s Boot instalado e iremos a Linux based rescue environment (Parted Magic).
(Parted Magic es una distribución Live de Linux y está especialmente diseñada para el particionamiento de discos duros).
Al hacer clic en el icono Partition editor, se abrirá el editor de particiones para que puedas formatear, crear, redimensionar, eliminar, unir, ver información, cambiar el sistema de archivos, ocultar, ver el tamaño entre otros.
Opción para clonar un disco:
Otra opción o herramienta muy útil que contiene Parted Magic es para utilizar un explorador o gestor de archivos, con el cual podrás realizar tareas comunes como copiar, ver, mover, eliminar, recuperar archivos para colocar en otros medios etc

36 COMO SE TUMBA LA CONTRASEÑA DE WXP Y W7 CON MINIWINDOWS DEL HIREN

1- Configurar la BIOS, o sea el arranque del ordenador para que inicie desde USB como comenté anteriormente en el primer tutorial.
2- Enchufamos el USB que contenga el Hiren´s Boot.
3- Iniciar en modo Mini Windows XP.
4- Ir al icono HBCD Menú, luego a Programas y a continuación a Paswords / Keysseguimos a Windows Login y por ultimo ejecutamos la aplicación NTPWEdit (Reset User XP/Vista/7 Password).
5- Ejecutamos la aplicación NTPWEdit 0.3


6- Damos click en el botón (Re)open
7- En el cuadro User List seleccionamos al usuario que le queremos cambiar la contraseña.
8-   Damos click en change password
9- Insertamos una nueva contraseña.
10- Click en botón OK
11- Y por último damos click en el botón Save Changes
Finalmente reiniciar y quitar el USB e iniciar Windows 7, escribimos la nueva contraseña y listo.
(Este proceso es igualmente valido para Windows Vista y Windows XP)

37 ENUMERA OTRAS SIETE UTILIDADES DEL HIREN o DLCBOOT

Hiren’s Boot, ¿Qué es? ¿Para qué sirve?

Para entender qué es Hiren’s Boot, primero tendremos que saber lo que es un LiveCD, ya que es la definición más certera sobre esta herramienta.
Un LiveCD es un CD, DVD (como su nombre indica) o Pendrive USB que almacena un Sistema Operativo y algunas aplicaciones que pueden ser ejecutadas por un PC sin necesidad de que arranque el Sistema Operativo en caso que falle, configurando desde la Bios que la unidad de CD/DVD actúe como Maestro y el disco duro como esclavo. Así el ordenador dará preferencia al LiveCD y podremos ejecutarlo sin problema.
Ahora que ya sabemos lo que es un LiveCD procederemos con la explicación de

¿Qué es Hiren’s Boot?

Hiren’s Boot es una potente herramienta instalada sobre un LiveCD de extrema utilidad para cualquier técnico informático en su día a día que permite desde reparar, rescatar y recuperar casi cualquier S.O Windows. Pero eso no es todo, Hiren’s Boot también es capaz de hacer muchas otras cosas, como reparar discos duros, eliminar virus manualmente, etc.
A parte de todas estas utilidades, Hiren’s Boot también incluye una versión mini de Windows XP, con la que podremos ejecutar la mayoría de herramientas en el entorno gráfico de Windows.

Para ser más concretos, vamos a enumerar las principales herramientas de Hiren’s Boot:
Mini XP
Cambio/Borrado de claves en Windows
Reproductores multimedia
Gestores de archivos
Limpiadores/Optimizadores de Windows
Herramientas para discos duros
Utilidades para redes
Gestores de particiones en discos duros
Utilidades para diagnosticar memorias RAM
Herramientas de BIOS
Antivirus y AntiSpyware
Diagnósticos del sistema

38 CUALES SON LOS DIFERENTES TIPOS DE IMPRESORAS

Impresora de matriz de puntos.
Impresora láser.
Impresora de inyección de tinta.
Impresora de decoloración termal.
Impresora plotter.
Impresora de rueda de margarita
impresoras térmicas.

39 QUE ES UN SISTEMA CONTINUO DE INYECCION DE TINTA EN UNA IMPRESORA

Un sistema continuo de tinta, en inglés Continuous Ink Supply System (CISS), también conocido con los nombres inyección de tinta a granel, o simplemente Bulk kit (en inglés, "en lote").

Un sistema continuo de tinta tiene muchas ventajas que lo han popularizado en muchos países alrededor del mundo: El costo de la tinta es reducido, comparado con la sustitución continua de cartuchos, posee poco mantenimiento (solo en el caso que el cartucho se dañe, se debe hacer un mantenimiento profundo). Otra ventaja importante es que se puede seguir recargando los depósitos cuantas veces sea necesario,

Ventajas del sistema de inyección de tinta

Se puede imprimir ininterrumpidamente cientos de hojas.
Se reduce drásticamente el cambio de cartuchos.
Un ahorro de hasta el 90% en cambio de cartuchos.
Se puede recargar los tanques externos cuantas veces se necesite durante la vida útil del cartucho.

Desventajas del sistema de inyección de tinta

De la misma manera que con los cartuchos de tinta genéricos, la garantía de la impresora se pierde de parte del fabricante o proveedor de la misma.
En ocasiones pueden presentarse obstrucciones dentro de las mangueras de alimentación.
Posible obstrucción de los cabezales de impresión si no se utilizan con regularidad (mínimo tres o cuatro veces por semana)
No todos los modelos y marcas de impresoras permiten su instalación.
Al mover la impresora de lugar, o estar manipulando continuamente los depósitos de tinta, es posible que ingrese aire en las mangueras, y esto obstruye el sistema.
Dependiendo del modelo y la tinta que se utilice, la calidad de la impresión puede bajar.

Lo que dicen los fabricantes de impresoras

El sistema se ha popularizado tanto que Epson ha sacado impresoras con su sistema incorporado, con un precio elevado. Canon ya fabrica impresoras con sistema continúo incorporado, pero a un costo elevado. HP ya trabaja con tanques y mangueras que suministran la tinta a cabezales de impresión, pero simplemente no le dan publicidad, estos están incluidos en las impresoras de formato ancho (impresoras grandes).
Al no cambiar cartuchos descartables se ahorra material y energía, situación ampliamente beneficiosa para el medio ambiente.
40 CUALES SON LOS DIFERENTES PUERTOS EN LA MAINBOARD Y SUS DIFERENCIAS Y USOS.

El socket del procesador

El socket del procesador es, como su nombre indica, el lugar donde se instala y fija el procesador a la placa base. Tipos de socket, actualmente, solo hay dos: o bien tienen los pines que hacen contacto en el propio socket en disposición LGA (Land Grid Array) como emplea Intel en sus procesadores desde hace años, o bien tienen una serie de taladros verticales donde se insertan los pines que están en el procesador, como los AM y FM de AMD (disposición BGA).





Las ranuras para la RAM

Esta ranura donde se ha de instalar la RAM las encontraréis generalmente al lado derecho del socket del procesador en la mayoría de placas base de escritorio, o bien a ambos lados de éste cuando hablamos sistemas con configuración de memoria Quad-channel, tanto de Intel como de AMD. Su número siempre es par (excepto en placas ITX muy específicas), de tal manera que podremos encontrar 2, 4, 6 u 8 ranuras para la RAM. Estas ranuras llevarán todas una muesca que indicará la correcta orientación de los módulos de RAM antes de montarlos en la placa base.


Conectores para ventiladores

Estos conectores se encuentran distribuidos generalmente por los bordes superior, derecho e inferior de la placa base, aunque en placas modernas también se incluyen en medio del PCB de la placa base para facilitar la conexión del ventilador trasero o de los ventiladores del disipador del procesador. Su número suele variar entre diferentes modelos y fabricantes.
Dos son los tipos de conectores para ventiladores que os encontraréis encima de una placa base:

Conector de voltaje variable de tres pines: es el tipo de conector más antiguo para ventiladores. Tiene tres pines de metal verticales junto con una lengüeta de plástico que marca la manera correcta de conectarlo.


Conector PWM de cuatro pines:

este conector emplea cuatro pines de metal verticales y es compatible con el antiguo conector de tres pines. Como el anterior, también emplea una lengüeta que marca la correcta manera de conectar los ventiladores a la placa base. Este pin adicional sirve para que la placa base controle automáticamente la velocidad del ventilador en función de la temperatura.


Conector de alimentación ATX de 20+4 pines

Este conector, al que habitualmente se le suele llamar “ATX 20+4 ó 24 pines”, es aquel donde se conecta el cable principal de alimentación del sistema. Su color suele ser negro en la mayoría de placas base actuales, y está compuesto por 24 receptáculos individuales (20 en placas se bajo consumo, y por eso éste viene partido en 20+4 en todas las fuentes de alimentación), cada uno con un pin metálico vertical.  Se suele ubicar en el lateral derecho de la placa base en la mayoría de casos.
El conector de la placa suele tener una pestaña en uno de sus laterales que indica la correcta orientación a la hora de conectar el cable que viene desde la fuente de alimentación.


Conector EPS +12 V (4+4 pines)

Este conector es el encargado de suministrar corriente al procesador. Se empezó a emplear con los primeros Pentium 4 dado que estos procesadores requerían alimentación directa a +12 V (los anteriores procesadores solo requerían alimentación a +5 V). Suele ubicarse en la parte superior de la placa base, generalmente muy cerca de donde se encuentra el socket del procesador.

Este tipo de conectores suelen tener una pestaña que indica la correcta orientación del cable de corriente que viene de la fuente de alimentación a la hora de conectarlo.
Los podremos encontrar de dos categorías:

Conector de 4 pines para placas base de gama baja, sin soporte para overclock.








Conector de 8 (4+4) pines, para placas base de gama media y alta, con o sin soporte para
overclock.



Ranuras para tarjetas de expansión

También denominadas “ranuras PCIe” son aquellas donde se insertan las tarjetas de expansión que queramos conectar a nuestro ordenador, entre las que se incluyen la tarjeta gráfica dedicada, una tarjeta de sonido dedicada, unidades SSD PCI-Express o posibles controladoras para ampliación del número de puertos SATA o USB.
Actualmente las placas base modernas ya no suelen incorporar zócalos PCI, dejando solo PCI-Express (aunque muchas placas base de baja baja, media y orientadas a ciertos usos específicos todavía las incorporan por motivos de compatibilidad con hardware antiguo), por lo que es en las que nos vamos a centrar. Este tipo de ranuras pueden ser del tipo x1, x4, x8 y x16.


Como norma, lo más habitual es encontrar en las placas base conectores x1 y x16. Esto es debido a que el bus PCIe es un bus modular, es decir, el fabricante de la placa puede determinar qué tipo de conectores le interesa más montar en la placa. Por otro lado, uno puede montar una tarjeta de expansión que necesite una ranura x4 en una ranura x8 y x16 sin problemas para su funcionamiento. Lo mismo sucede con las tarjetas con conectividad x1, que se pueden montar en el resto de ranuras sin problemas.
A la hora de montar la tarjeta fijaos que la ranura no es continua, si no que tiene una parte con una muesca que indica el correcto sentido de montaje para la tarjeta de expansión.
Conector SATA.

Este tipo de conectores, donde se han de conectar los cables de datos de las unidades de almacenamiento, suelen situarse en el costado derecho de la placa base, lo más cerca posible del borde de ésta. Podemos encontrarlos situados:

En posición vertical  que es la manera de verlos en las placas de gama baja y media.



En posición horizontal apilados de dos en dos, que es la manera habitual para las placas base de gama alta y la más cómoda a la hora de conectar los cables.



Todos los conectores tienen en el interior una pestaña en forma de “L” que marca la orientación a la hora de conectar el cable de datos para nuestras unidades de almacenamiento.
Conectores USB 2.0
Estos conectores dan servicio de datos y alimentación eléctrica a los conectores USB 2.0 que suelen equipar la mayoría de cajas en su parte frontal o superior. Los podremos encontrar en dos modalidades:

Con los pines al aire



Con los pines en un cajetín



Estos conectores tienen 9 pines de metal en posición vertical. Es importante que os fijéis en que las tiras de pines tienen diferente numero, teniendo cinco pines la superior y cuatro la inferior. Esto marca la correcta orientación que debe de tener el conector USB de la caja a la hora de conectarlo a la placa base. En sistemas modernos, también sirven para dar alimentación o conexión interna a ciertos sistemas de hardware, como por ejemplo el sistema Corsair Link.

Conector USB 3.0

Como su hermano pequeño, este conector sirve para dar servicio a los puertos USB 3.0 que se encuentran en la parte frontal o superior de vuestra caja. En este caso, se trata de un conector más grande que el USB 2.0 con 19 pines en lugar de los 9 del antiguo. En este caso, el conector tiene una muesca que indica la correcta orientación del conector a la hora de conectar el cable

Aunque generalmente lo vais a encontrar en posición vertical, algunas marcas han experimentado con la posición horizontal de éste, si bien no ha sido una tendencia que haya tenido mucha aceptación



Lo habitual es que las placas base actuales al menos tengan uno de estos conectores. Algunas placas de gama muy alta gama incorporan un segundo conector USB 3.0 interno, algo que cada vez es más habitual dado que las cajas modernas ya tienen a montar cuatro USB 3.0 frontales (prescindiendo de USB 2.0) en lugar de dos y dos.

Conector I/O frontal

Aquí es donde tendréis que conectar todos los cables que vienen del panel frontal de vuestra caja, entre los que se incluirán:

Encendido / apagado
Reset
LED de actividad de la unidad de almacenamiento primaria
LED de encendido
Altavoz del sistema (en algunos casos)



En general, este conector está formado por entre 9 y 14 pines, que se distribuyen en dos para cada función, excepto el altavoz de sistema que requiere de 5 pines. De todos los pines, solo los destinados al arranque y al reset del sistema da igual cómo se conecten dado que no tienen polaridad. Por el contrario, los dos pines que dan servicio a los LEDs del equipo sí la tienen, al igual que el altavoz de sistema. Para averiguar la polaridad correcta os puede venir indicada encima de la propia placa base (como en la imagen) o bien lo podéis consultar en el manual.
Generalmente se sitúa en la parte inferior de la placa base.
Conector audio frontal

Este conector, como su nombre indica, es el encargado de llevar la señal de audio a los conectores de audio en formato mini jack de 3.5 mm que tienen la mayoría de cajas en la parte frontal. Su posición suele encontrarse habitualmente en la parte inferior izquierda de la placa base, aunque ésta puede variar entre fabricantes y modelos de placas base.



Este conector es parecido al del puerto USB 2.0 pero la distribución de los pines metálicos verticales es diferente a éste, así que aunque confundáis uno con otro no podréis conectar, físicamente, un cable USB 2.0 en un puerto de audio y viceversa.

41 CUALES SON LOS DIFERENTES TIPOS DE MONITORES UTILIZADOS EN UN PC

Los monitores de computadora CRT (Cathode Ray Tube - Tubo de rayo catódico) fueron los monitores más comunes hasta que las pantallas de panel plano se volvieron asequibles. Similares a los televisores antiguos, los monitores CRT aún suelen tener tasas de contraste y ángulos de visualización mucho mejores que otras alternativas de monitores de computadora.
LCD
Los monitores de computadora LCD (Liquid Crystal Display - Pantalla de cristal líquido) ahorran mucho espacio e incluso pueden ser montados sobre paredes.

Estos monitores proporcionan un amplio ángulo de visualización y vienen en tamaños que suelen ir desde las 17 hasta las 60 pulgadas (43,1 a 152,4 centímetros).
PLASMA
Los monitores de computadora de plasma son los que se utilizan con menor frecuencia con computadoras debido a sus altas temperaturas de funcionamiento, a su alto consumo de energía y a su resolución de imagen fija.

Táctiles

Los monitores de computadora táctiles proporcionan una nueva forma de interacción con tu computadora al contar con una pantalla sensible al tacto. Esto permite que los usuarios interactúen directamente con la aplicación sobre la pantalla sin necesitar un mouse o un teclado.

Oled

Los monitores de computadora OLED (Organic Light Emitting Display - Pantalla de diodo orgánico emisor de luz) son mucho más delgados y brillantes que las pantallas LCD o de plasma. Los monitores OLED también se pueden colocar sobre superficies transparentes, como vidrio, lo que permite que el usuario vea a través de ellos cuando no están activos.




42 COMO HACEMOS UNA COPIA DE UN DVD EN UN ARCHIVO ISO EN EL DISCO DURO DE LA PC

Para ello vamos a utilizar BurnAware Free, una multiherramienta que entre otras cosas te permite crear archivos ISO a partir de tus discos. Por lo tanto, el primer paso será el de descargarte la versión Free básica gratuita e instalarla. Ten en cuenta que hay muchos otros programas que sirven para lo mismo, por lo que los pasos pueden variar dependiendo de cuál utilices

Cómo copiar un CD o DVD en formato ISO

En primer lugar, introduce el CD o DVD que quieras pasar a ISO en tu ordenador. Luego ejecuta la aplicación BurnAware Free, y en su menú principal pulsa sobre la opción Copiar en ISO, que es la que te permite hacer una copia de seguridad del CD o DVD en este formato.


En la pantalla de copiar imagen, primero pulsa sobre el recuadro de elegir unidad (1) y elige la letra que represente al lector de CD o DVDs en el que hayas introducido tu disco. A continuación, pulsa en Examinar (2) para elegir el nombre y el destino de tu ISO.


Se te abrirá el menú Guardar como. Aquí elige la carpeta donde quieres que se guarde la ISO, y en la sección Nombre escribe el nombre que quieras que tenga la copia ISO que estás a punto de empezar a crear. Una vez lo tengas, pulsa el botón Guardar para aplicar los cambios.



Volverás de nuevo a la pantalla anterior, en la que ya verás la ruta de la imagen. Ahora pulsa el botón Copia para empezar a copiar el CD o DVD que hayas metido en el ordenador a un archivo ISO en la ruta que hayas seleccionado.


Y ya está. El proceso durará unos cuantos minutos, y cuando termines habrás creado el archivo. iSo en la dirección en la que hayas seleccionado previamente.